แบบรายงานการใช้สื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
ประจำปีการศึกษา 2566
ชื่อสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ SketchUp: 3D Design Software
รายวิชา คอมพิวเตอร์สารสนเทศเพื่องานวิศวกรรม รหัสวิชา ง30253 ระดับชั้น 6/12
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2566
มาตรฐานการเรียนรู้/ตัวชี้วัด/ผลการเรียนรู้
มาตรฐาน เลือกและใช้สื่อ เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้
ตัวชี้วัด 1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
ประเภทสื่อ/นวัตกรรม 🖵 เอกสารแบบฝึก 🖵 ชุดฝึกทักษะ 🖵 สื่อทำมือ 🖵 สื่อวีดิทัศน์/เสียง 🖵 เกม 🖵 เว็บไซต์
✔ แอปพลิเคชัน 🖵 แหล่งเรียนรู้ 🖵 กระบวนการจัดการเรียนรู้
✔ อื่นๆ ระบุ.....โปรแกรม.....
ลักษณะของสื่อ
✔ คัดเลือกและนำมาใช้
แหล่งที่มาของสื่อ
https://www.sketchup.com SketchUp: 3D Design Software สเก็ตช์อัป ซอฟต์แวร์ในการพัฒนาวัตถุ 3 มิติ ใช้ในงานสถาปัตยกรรม วิศวกรรม ออกแบบผลิตภัณฑ์ ออกแบบเกม และงานออกแบบอื่น ทำงานผ่านระบบ 2 มิติ
✔ สร้างหรือพัฒนา
ทำด้วยวิธีการ/โปรแกรม
SketchUp: 3D Design Software สเก็ตช์อัป ซอฟต์แวร์ในการพัฒนาวัตถุ 3 มิติ
ปัญหาที่ต้องการแก้ไข/พัฒนา
เครื่องคอมพิวเตอร์ มีสภาพเก่า หน่วง ไม่เสถียร ค้าง โดยเกิดจากการเสื่อมสภาพของอุปกรณ์ภายในที่ถูกใช้งานมานาน
สัญญาณอินเตอร์เน็ตอ่อน อินเตอร์เน็ตไม่เสถียร ทำให้ไม่สามารถรับส่งข้อมูลต่างๆ ได้สะดวกรวดเร็ว
ประกอบแผนการจัดเรียนรู้ หรือ วิจัย เรื่อง
การยกระดับผลสัมฤทธิ์ วิชาคอมพิวเตอร์สารสนเทศเพื่องานวิศวกรรม ของนักเรียนระดับชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 6/12 โรงเรียนแม่สายประสิทธิ์ศาสตร
การเผยแพร่
🖵 บนเว็บไซต์หรือช่องทางออนไลน์
เผยแพร่ผลงานวิชาการ ชุมชนครู บุคลากรทางการศึกษา (www.การศึกษาไทย.com)
🖵 หนังสือตอบรับการเผยแพร่ตามโรงเรียนต่างๆ
ช่วงเวลาในการเผยแพร่...............................................................................................................................................
บันทึกการสะท้อนคิด (วิธีการพัฒนา/แก้ไข/ประเมินสื่อ)
สื่อการจัดการเรียนการสอนน่าสนใจช่วยให้นักเรียนมีความกระตือรือร้นในการเรียน
Please login or Register to submit your answer