แบบรายงานการใช้สื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้

forumหมวดหมู่: เผยแพร่ผลงานวิชาการแบบรายงานการใช้สื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
kruchiangrai asked 2 ปี ago
แบบรายงานการใช้สื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ ประจำปีการศึกษา 2566 ชื่อสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ SketchUp: 3D Design Software  รายวิชา คอมพิวเตอร์สารสนเทศเพื่องานวิศวกรรม รหัสวิชา ง30253 ระดับชั้น 6/12 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2566   มาตรฐานการเรียนรู้/ตัวชี้วัด/ผลการเรียนรู้ มาตรฐาน เลือกและใช้สื่อ เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้ ตัวชี้วัด 1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ ประเภทสื่อ/นวัตกรรม 🖵 เอกสารแบบฝึก 🖵 ชุดฝึกทักษะ 🖵 สื่อทำมือ 🖵 สื่อวีดิทัศน์/เสียง 🖵 เกม 🖵 เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน  🖵 แหล่งเรียนรู้ 🖵 กระบวนการจัดการเรียนรู้ อื่นๆ ระบุ.....โปรแกรม..... ลักษณะของสื่อ       คัดเลือกและนำมาใช้ แหล่งที่มาของสื่อ https://www.sketchup.com SketchUp: 3D Design Software สเก็ตช์อัป ซอฟต์แวร์ในการพัฒนาวัตถุ 3 มิติ ใช้ในงานสถาปัตยกรรม วิศวกรรม ออกแบบผลิตภัณฑ์ ออกแบบเกม และงานออกแบบอื่น ทำงานผ่านระบบ 2 มิติ สร้างหรือพัฒนา ทำด้วยวิธีการ/โปรแกรม SketchUp: 3D Design Software สเก็ตช์อัป ซอฟต์แวร์ในการพัฒนาวัตถุ 3 มิติ   ปัญหาที่ต้องการแก้ไข/พัฒนา เครื่องคอมพิวเตอร์ มีสภาพเก่า หน่วง ไม่เสถียร ค้าง โดยเกิดจากการเสื่อมสภาพของอุปกรณ์ภายในที่ถูกใช้งานมานาน สัญญาณอินเตอร์เน็ตอ่อน อินเตอร์เน็ตไม่เสถียร ทำให้ไม่สามารถรับส่งข้อมูลต่างๆ ได้สะดวกรวดเร็ว ประกอบแผนการจัดเรียนรู้ หรือ วิจัย เรื่อง  การยกระดับผลสัมฤทธิ์ วิชาคอมพิวเตอร์สารสนเทศเพื่องานวิศวกรรม ของนักเรียนระดับชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 6/12 โรงเรียนแม่สายประสิทธิ์ศาสตร การเผยแพร่ 🖵 บนเว็บไซต์หรือช่องทางออนไลน์   เผยแพร่ผลงานวิชาการ ชุมชนครู บุคลากรทางการศึกษา (www.การศึกษาไทย.com) 🖵 หนังสือตอบรับการเผยแพร่ตามโรงเรียนต่างๆ ช่วงเวลาในการเผยแพร่...............................................................................................................................................   บันทึกการสะท้อนคิด (วิธีการพัฒนา/แก้ไข/ประเมินสื่อ) สื่อการจัดการเรียนการสอนน่าสนใจช่วยให้นักเรียนมีความกระตือรือร้นในการเรียน